Découvre qui tu es vraiment avec ce jeu vidéo indépendant plein de surprises !
Peut-être es-tu un·e designer soucieux·se de l’environnement ? Ou bien un·e designer qui fait passer sa sécurité financière avant ses valeurs ?
Dans la peau d'un·e étudiant·e en design graphique, tu participes à La Grande Exposition. Le temps est découpé en 3 phases : montage de l'exposition, vernissage, ouverture au public. Tu seras amené·e tout au long du jeu à faire des choix qui vont déterminer qui tu deviens. Des jauges vont matérialiser cette évolution : argent, expérience professionnelle, lutte et engagement pour une cause, sociabilité, fatigue ... Selon l'état de tes jauges, tu débloqueras des actions et l'accès à des espaces différents. A la fin, un profil de designer te sera attribué.
Cette visual novel est partie du questionnement suivant : comment se positionner en tant que designer graphique dans le monde du travail ? A quels problèmes est-iel confronté·e?
Le fait de catégoriser le·a designer et de présenter cela sous forme de jeu est un prétexte pour mettre en lumière les travers d’une partie de l'école, qu’on retrouve aussi dans la vie professionnelle. Il y a une dimension informative et pédagogique ; le projet est destiné à un public non-averti, mais son côté divertissant n’exclus pas au designer expérimenté d'y jouer.
Certain·e·s remarqueront peut-être un côté cynique et satirique. Dans mon mémoire, je me suis penchée sur l’humour subversif :il permet de dire les choses de manière plus poignante qu’une simple critique. Inclure une forme d'humour a pour objectif de rendre plus visible l'absurdité de certaines situations, pourtant communes.
Les graphismes du monde mélangent dessins à l'encre de chine, photos & dessins tramés, découpages numériques.
Le jeu sera disponible sur Android, Mac et PC fin 2021.
Crédits : © S. Binoux