Les ateliers techniques occupent une place centrale à l’Esadse. Favorisant les passerelles entre l’art et le design, entre l’idée, le concept et le prototype, ils sont organisés en six pôles. Ouverts tant aux techniques actuelles qu’aux savoir-faire traditionnels, et supervisés par des assistants d’enseignement et des techniciens-formateurs, ils sont des espaces privilégiés pour l’échange, le partage et la transmission, l’initiation, l’expérimentation et la réalisation.
Cet atelier permet de passer d’un dessin, d’un plan ou d’une esquisse (2D) à un objet en tout genre et en volume (3D) (maquette, prototype, sculpture, pièce). On y travaille la matière avec des techniques comme la menuiserie, l’ébénisterie, la chaudronnerie, la forge, la fonderie, le thermoformage, la maçonnerie, le moulage, la céramique, la poterie, la peinture, etc. Le pôle est composé de plusieurs ateliers équipés pour ces différentes techniques.
Trois tours de potier, deux fours, une croûteuse, une colombineuse et une cabine d'émaillage composent cet atelier qui offre aux étudiants la possibilité de se familiariser avec ce savoir-faire ancestral.
Au sein de cet atelier, tout est affaire de chaîne graphique. De la gravure en taille-douce à l’impression numérique, en passant par la lithographie, le monotype ou l’offset, et jusqu’au façonnage, le pôle permet de mener à bien tout projet d’édition, étape par étape. C’est ici aussi que se fabriquent les affiches, les livrets, les éditions en série limitée émanant de projets ou de workshops organisés à l’Esadse, ainsi que les mémoires de DNSEP.
Cet atelier est ouvert à toutes les options, toutes les années. Les sujets abordés concernent autant l’art que le design. Imprimantes 3D plastique, résine et céramique, découpeuse laser, laboratoire électronique sont là pour aider les étudiants à concrétiser leurs projets, en plus de matériel informatique plus classique (imprimantes 2D et postes de travail). Le prêt de matériel est également possible.
Si l’initiation aux techniques « anciennes » et le développement couleur de films argentiques est pratiquée dans cet atelier, l’hybridation des techniques argentiques et numériques en est le moteur. En argentique, du développement au tirage, l’espace se compose de trois salles de laboratoire. En numérique, la pratique se déploie autour de la chaîne colorimétrique où chaque étape de retouche d’images sur écran calibré et usage de tablette graphique permet de saisir clairement la nature des productions et la réalisation d’une image tangible.
Dans cet atelier, la pratique vidéographique est entièrement déployée autour d’équipements numériques qui sont proposés pour fabriquer « l’image-mouvement ». Un espace dédié au banc-titre pour la pratique du film en image-par-image, des ordinateurs puissants équipés de logiciels de montage dédiés et des équipements de diffusion sonore sont accessibles dans des salles spécifiques.
Les pratiques contemporaines de l’image nourrissent des questionnements et des volontés plurielles, communes aux ateliers Photographie et Vidéographie. Image-fixe, Image-mouvement, espace-temps, média ou médium, analogique et numérique, dans l’appréhension des techniques et l’hybridation des procédés, ces deux ateliers travaillent ensemble, encourageant la transversalité des gestes avec les autres ateliers de l’école. Accessibles à toutes options et mentions, ils partagent des espaces communs et proposent le prêt de matériel tout au long de l’année (appareils photographiques argentiques et numériques de différents formats et optiques, caméras vidéo digitales HD et 4K, enregistreurs sonores, micros et cartes sons).
En complément des ateliers et de l’accompagnement proposé par les assistants et les techniciens-formateurs, les étudiants de l’Esadse ont accès à des postes de travail (Mac et PC ) équipés des suites Adobe et Affinity, à des scanners de format A4 et A3 et à des imprimantes laser de format A4 et A3, couleur et noir et blanc.