À paraître en octobre 2024
L’intelligence artificielle (IA) passionne autant qu’elle inquiète. Une préoccupation
accentuée par de grandes puissances telles que les États-Unis et la Chine qui
explorent ses possibilités sans barrières apparentes1
afin d’assurer une domination technologique durable. L’Europe – par
l’intermédiaire du parlement européen notamment – tente de proposer une voie
différente qui prend en compte les questions touchant à l’éthique et au respect
de l’humain2. Cette approche déontologique, fondamentale, est un
guide mais qui, par son caractère forcément surplombant, ne répond pas toujours
aux interrogations rencontrées par des utilisateur·ice·s des IA, constamment
confronté·e·s à la nouveauté, notamment dans le domaine de la création3.
Ce sentiment de
déferlement récent dans le domaine de l’IA peut surprendre si l’on considère
que cette technologie, ou du moins ses concepts fondateurs, remonte à la
naissance de l’informatique4 et que l’un des derniers tournants
majeurs du domaine, la démonstration de l’efficacité de l’apprentissage profond5,
date de 2012. Nous ne sommes donc pas face à une nouveauté mais à une évolution
rapide durant ces derniers mois qui permet de rendre accessible au « grand
public » des technologies jusque-là réservées à des experts. En particulier,
les IA dites génératives, comme GPT ou Stable Diffusion, par leur capacité à produire
du texte, de la musique ou des images, forcent l’intérêt sous l’angle de l’art
et du design. L’engouement pour l’IA ne paraît donc pas disproportionné puisque
les algorithmes d’apprentissage automatique6,
entre autres, sont appelés à peupler de plus en plus notre environnement
numérique, et ce, pour une longue durée.
Il
semble naturel qu’une revue comme Azimuts aborde ce sujet puisque le
développement des IA, qui à déjà croisé le domaine de l’art et du design par le
passé7, impacte directement les pratiques créatives actuelles.
Ce numéro est porté par l’équipe de recherche Random(lab) de l’École supérieure d’art et design de Saint-Étienne. Le Random(lab) est un lieu de recherches pratiques et théoriques consacré à l'expérimentation en art, design et numérique. Il participe de l’Unité de Recherche Design & Création de l’Esadse, soutenue par la Direction générale de la création artistique du ministère de la Culture.
Distributeur et diffuseur : les presses du réel
Éditeur : Cité du design/Esadse
Parution : octobre 2024
Langues : français
Format : 165 × 220 mm
Pagination : 164 pages
ISSN : 1160 9958 · 58
ISBN :
Prix : 25 €
À Paraître (octobre 2024)